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“技能区有熔炼炉,你去了那里把材料和要升级的道具都放进去就行了……”收到风摇影的求助信息的时候,太乙都不知道该说自己这徒弟是聪明还是蠢,最终只能归结于风摇影经验不足。
原来解决的办法竟然是这么简单,难怪空青先生都懒得再说什么。
风摇影传回苏州,技能区的那个熔炼炉倒是不难找,足有两个人那么高,一进技能区就能看到。风摇影以前也不是没注意到熔炼炉的存在,只是因为不知道这东西有什么用,所以并未特别关注过。
点击熔炼炉之后,弹出的界面最顶上有一个方形格子,是需要升级的装备放置的位置。方格子下面则有两行共计八个嵌槽,升级用的材料就放在嵌槽里。嵌槽下面是灰色的升级键,最底下则是显示升级所需费用的地方。据太乙说,升级的装备和材料越贵重,收费就越高。
听了太乙这解说,风摇影心情有些复杂。她现在是既希望收费越高越好,又怕费用太高自己承受不起。
太乙问:“你现在多少积蓄?”
风摇影回答:“不多了,分给大家之后,只剩下七千多金。要不我等给那些帮会做的药交货了,拿到钱以后再来升级?”
太乙一阵沉默,过了一会才无力地说道:“我想游戏里应该不会出现升级一次就要消耗七千多金的****装备……”简而言之,就是风摇影过虑了。
想想一般玩家的收入水平,风摇影觉得自己好像的确是有点杞人忧天。
把青雀放入熔炼炉,再挨个摆上丹砂藤、无根水和翠铜之后,灰色的升级键变为金色,最下方的金额显示为五百金。
这个金额对现在的风摇影来说,虽不至于九牛一毛那么夸张,却也是构不成心理负担的水平,所以她很干脆地就付了。
一道七彩化光闪过,青雀成功升级。
就外形上看,原本有点像个青铜制成的山鸡形瓶子,现在则有些像鎏金嵌翡翠的凤凰形状的珍贵古董了。
只这外形就赏心悦目,那性能呢?
风摇影幻想着青雀升级以后作出的药药效上升百分之三十、百分之四十……或者干脆来个额外增加药效百分之百。结果一看说明,她整张脸都垮下了。
关于药效的部分,额外增加的药效依然只有百分之二十。
只不过在这行小字下面,多出了一行浅黄色的字体,写着“可作为辅助武器使用,用于制药则会有意外惊喜”。
辅助武器是什么玩意风摇影不清楚,但“意外惊喜”四个字还是给了她希望。
反正此时就在技能区里面,这“意外惊喜”是什么,实际操作做几个药不就知道了?风摇影推测,这附带效果还是应该会体现在制药上才符合逻辑。
制药,又是制药。
一想到自己这些日子总是在跟这件事打交道,风摇影有些想吐,只能告诉自己,把精力分散到关注何谓“意外惊喜”上。浅黄色字体所说的妙用,最初风摇影并未发现,直到她不经意间数了数背包里的药品,忽然发现多出了几颗自己没见过的药丸以后,才明白原来不知不觉间,这“意外惊喜”已经到来了
那几颗药丸颜色不一,不过基本上还是遵循红色补血,蓝色补气,绿色解毒的规律。
而最重要的是,这些药丸有一个共同的特点——都是绑定的。也就是说,风摇影无法把这些药丸出售给其他人,只能自己使用。
这不就是鸡肋吗?
风摇影这么想着的时候,又发现了这些药丸的另外一个共同点。
药丸的说明上都附有一行白字,写着:限通过道具“青雀”使用,效果加倍。
由这行说明文字,风摇影察觉到了,自己对青雀的研究还远远不够。升级后的青雀,她仍然只是把对方当做一件制药的工具使用,而没有去研究“辅助武器”这项功能是怎么运用的。
停下制药,风摇影认认真真地重新打量了一下背包里的青雀。
右键点击之后,她才发现,之前因为自己enter键按得太快,不小心忽略了青雀新多出来的一个选择步骤。这次点击的时候,系统弹出了一个小框,小框上有两个选项,其一为“制药”,其二则是“装备”。
选择装备之后,背包里的青雀忽然不见了
风摇影看着那个原本摆放有青雀的格子变得空空如也,以为出了bug,正焦急地想要找gm问话的时候,猛然想起先打开人物装备界面查看一番。
这一查看,她就看到自己的角色在外形预览时腰部系上了一个瓶子,正是从背包中消失的青雀。
而在装备栏中,武器框旁边,原本被风摇影认为是多余格子的那个位置,就摆上了青雀。
原来这个格子是放辅助武器的……但是为什么鼠标移上去的时候却没有任何说明呢?难道是因为这个功能就跟门派轻功和门派生活技能一样,属于半公开的设置,所以才省略了描述?
想来想去,只有这个解释才合理了。
装备上青雀之后,风摇影原有的快捷栏上方也发生了变化,多出一排边框为青铜雕花式样的新快捷栏,共有四个格子。她尝试性地想把自己的门派技能放进新快捷栏的格子中,未遂;想要把普通药品和一些小道具放进新快捷栏的格子里,还是不行。
这时风摇影就想到了她制药途中额外生产出的那几颗古怪的药丸。一尝试,那几颗药丸果然都能跟这多出来的新快捷栏合上。
风摇影明白了,这排新的快捷栏,就是青雀带来的额外效果。
放进青雀中的药丸,根据不同的药效也发生了变化,血药变为一个名为“玉露回春”的技能,蓝药则是“福泽万物”,解毒丸是“百毒不侵”,还有最稀有的同时回复气血跟内力的金色药丸,显示为技能“杏林春满”。每一个技能,其效果都跟药效对应,具体描述则是每使用一次就消耗一枚对应的药丸。
风摇影立即就意识到了这多出来的四个技能的价值——这些技能大概是因为每次使用都要消耗对应药丸的缘故,所以并不需要技能吟唱时间,而技能冷却时间也很短,只需要10秒。这就意味着,只要风摇影背包里的药还足够,这四个技能就能一直用下去。而且因为技能效果是由药效决定的,所以不管风摇影是纯医还是暴医,疗效都不受加点跟装备的影响
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